Σύνδεση
|
Γλώσσα
Български (Βουλγάρικα)
čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
English (Αγγλικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Français (Γαλλικά)
Deutsch (Γερμανικά)
Magyar (Ουγγρικά)
Italiano (Ιταλικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά)
Português-Brasil (Πορτογαλικά-Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
简体中文 (Απλοποιημένα Κινέζικα)
Español (Ισπανικά)
Svenska (Σουηδικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά Κινέζικα)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Türkçe (Τούρκικα)
Βοηθήστε μας να μεταφράσουμε το Steam



The playable region isn't anywhere near as big as Darkstar One though, with about 20 systems to explore as opposed to, what, 300 in D.O.? However, each system has multiple stations, mine-able asteroids, and risk-factors. Each station also has a level of development, and various missions available, guns-for-hire, etc. You can also buy blueprints off some people that you then build with various parts, and the result is generally Uber.
Anyway, having played both, I can say that GoF is just a scaled down, less-cheesy, third-person version of DO, so you may well enjoy it.