Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
In BFG it's nearly impossible to die on marine difficulty. Try it for yourself. Stand still before any imp or z-sec and count the seconds till your death.
The game problem is not the easyness. Yes it's easier but the real problem is the boredom comes from all the aformentioned things together: difficulty nerf, areas dissapear, fewer mobs and the insane amount of ammunition.
BTW i just realized that the fading effect in ROE's Delta Labs is not there. It was when the two reality tried to merge, and was the best background effect i ever saw in an FPS. RIP!
If i should have never saw the original DOOM3 games i guess i would never whine though (i guess).