DOOM 3: BFG Edition

DOOM 3: BFG Edition

Zobacz statystyki:
DOOM 3: BFG Edition > Dyskusje ogólne > Szczegóły tematu
Myth[Alex] 9 stycznia 2013 o 7:32
What's with the "Texture LOD Bias" option? [mistery solved]
It's purpose? Does it makes the game look better or not? Thank you in advance.
Ostatnio edytowany przez: Myth[Alex]; 23 stycznia 2013 o 8:46
< >
Wyświetlanie 1-6 z 6 komentarzy
DooM 17 stycznia 2013 o 16:59 
slide it to the left to make the textures more crisp
Myth[Alex] 18 stycznia 2013 o 8:31 
What does 'crisp' mean? Sorry, but English isn't my native language.
DooM 23 stycznia 2013 o 8:20 
hello, if you slide it to the left it makes the textures appear sharper - slightly more detailed.
Myth[Alex] 23 stycznia 2013 o 8:46 
Thank you very much!
BONKERS 25 stycznia 2013 o 2:58 
It is the bias at which the mipmaps for textures are decided at from the distance of the camera.

Beware it can cause artifacts such as shimmering/temporal aliasing if you do it too much.
KillCrazy 30 kwietnia 2013 o 9:23 
This option keeps reverting back to default on start every time I change the slider. Anyone else getting the same?
Ostatnio edytowany przez: KillCrazy; 30 kwietnia 2013 o 9:23
< >
Wyświetlanie 1-6 z 6 komentarzy
Na stronę: 15 30 50

DOOM 3: BFG Edition > Dyskusje ogólne > Szczegóły tematu
Data napisania: 9 stycznia 2013 o 7:32
Posty: 6