☆Myth[Alex] ツ 2013년 1월 9일 오전 7시 32분
What's with the "Texture LOD Bias" option? [mistery solved]
It's purpose? Does it makes the game look better or not? Thank you in advance.
☆Myth[Alex] ツ님이 마지막으로 수정; 2013년 1월 23일 오전 8시 46분
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JD 2013년 1월 17일 오후 4시 59분 
slide it to the left to make the textures more crisp
☆Myth[Alex] ツ 2013년 1월 18일 오전 8시 31분 
What does 'crisp' mean? Sorry, but English isn't my native language.
JD 2013년 1월 23일 오전 8시 20분 
hello, if you slide it to the left it makes the textures appear sharper - slightly more detailed.
☆Myth[Alex] ツ 2013년 1월 23일 오전 8시 46분 
Thank you very much!
BONKERS 2013년 1월 25일 오전 2시 58분 
It is the bias at which the mipmaps for textures are decided at from the distance of the camera.

Beware it can cause artifacts such as shimmering/temporal aliasing if you do it too much.
KillCrazy 2013년 4월 30일 오전 9시 23분 
This option keeps reverting back to default on start every time I change the slider. Anyone else getting the same?
KillCrazy님이 마지막으로 수정; 2013년 4월 30일 오전 9시 23분
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게시된 날짜: 2013년 1월 9일 오전 7시 32분
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