DOOM 3: BFG Edition > 一般的な話題 > トピックの詳細
☆Myth[Alex] ツ 2013年1月9日 7時32分
What's with the "Texture LOD Bias" option? [mistery solved]
It's purpose? Does it makes the game look better or not? Thank you in advance.
最近の変更は☆Myth[Alex] ツが行いました; 2013年1月23日 8時46分
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JD 2013年1月17日 16時59分 
slide it to the left to make the textures more crisp
☆Myth[Alex] ツ 2013年1月18日 8時31分 
What does 'crisp' mean? Sorry, but English isn't my native language.
JD 2013年1月23日 8時20分 
hello, if you slide it to the left it makes the textures appear sharper - slightly more detailed.
☆Myth[Alex] ツ 2013年1月23日 8時46分 
Thank you very much!
BONKERS 2013年1月25日 2時58分 
It is the bias at which the mipmaps for textures are decided at from the distance of the camera.

Beware it can cause artifacts such as shimmering/temporal aliasing if you do it too much.
KillCrazy 2013年4月30日 9時23分 
This option keeps reverting back to default on start every time I change the slider. Anyone else getting the same?
最近の変更はKillCrazyが行いました; 2013年4月30日 9時23分
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投稿日: 2013年1月9日 7時32分
投稿数: 6