DOOM 3: BFG Edition

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What's with the "Texture LOD Bias" option? [mistery solved]
It's purpose? Does it makes the game look better or not? Thank you in advance.
最近の変更はMyth[Alex]が行いました; 2013年1月23日 8時46分
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DooM 2013年1月17日 16時59分 
slide it to the left to make the textures more crisp
What does 'crisp' mean? Sorry, but English isn't my native language.
DooM 2013年1月23日 8時20分 
hello, if you slide it to the left it makes the textures appear sharper - slightly more detailed.
Thank you very much!
It is the bias at which the mipmaps for textures are decided at from the distance of the camera.

Beware it can cause artifacts such as shimmering/temporal aliasing if you do it too much.
This option keeps reverting back to default on start every time I change the slider. Anyone else getting the same?
最近の変更はKillCrazyが行いました; 2013年4月30日 9時23分
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投稿日: 2013年1月9日 7時32分
投稿数: 6