DOOM 3: BFG Edition > Общи дискусии > Подробности за темата
☆Myth[Alex] ツ 9 януари 2013 в 7:32сут.
What's with the "Texture LOD Bias" option? [mistery solved]
It's purpose? Does it makes the game look better or not? Thank you in advance.
Последно редактиран от ☆Myth[Alex] ツ; 23 януари 2013 в 8:46сут.
Показване на 1-6 от 6 коментара
< >
JD 17 януари 2013 в 4:59след. 
slide it to the left to make the textures more crisp
☆Myth[Alex] ツ 18 януари 2013 в 8:31сут. 
What does 'crisp' mean? Sorry, but English isn't my native language.
JD 23 януари 2013 в 8:20сут. 
hello, if you slide it to the left it makes the textures appear sharper - slightly more detailed.
☆Myth[Alex] ツ 23 януари 2013 в 8:46сут. 
Thank you very much!
BONKERS 25 януари 2013 в 2:58сут. 
It is the bias at which the mipmaps for textures are decided at from the distance of the camera.

Beware it can cause artifacts such as shimmering/temporal aliasing if you do it too much.
KillCrazy 30 април 2013 в 9:23сут. 
This option keeps reverting back to default on start every time I change the slider. Anyone else getting the same?
Последно редактиран от KillCrazy; 30 април 2013 в 9:23сут.
Показване на 1-6 от 6 коментара
< >
На страница: 15 30 50
Дата на публикуване: 9 януари 2013 в 7:32сут.
Публикации: 6