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Hummel Mar 5, 2013 @ 8:05am
Crash a répétition
Je crée cette discution pour se qu'y comme moi ne parle pas anglais Mon probléme c'est les crash toutes les 5 a 10 minutes du jeu quoi que je fasse comme réglage dans les paramétres le jeu plante avec message windows ce programme a rencontré un probléme j'ai une Nvidia GTX660Ti avec les dernier pilote officiel et meme testé avec les dernier pilote beta je suis sous windows 8 64bit
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nvoulga Mar 5, 2013 @ 8:16am 
Salut,
J'ai un soucis aussi, j'ai des gros bugs graphiques aléatoires (pleins de polygones qui prennent tout l'écran pendant 1 seconde) puis de temps en temps le jeu plante complètement.
Au début je pensais que cela était dû à l'OC de ma GTX670 mais même en remettant les vitesses d'origine j'ai toujours les mêmes problèmes... Je ne comprend pas je viens de finir plusieurs jeux (Crysis3, Far Cry 3) avec ma carte OC sans aucun pb...
Je pense qu'ils ont un gros problème avec leur jeu...
Ma Config : I7 920 / 6Go RAM / GTX 670 / Win 7 64b
Accelerator Mar 5, 2013 @ 8:18am 
Désactiver TressFX Le pavage et décocher aussi plein ecran exclusif et sa ira un peut mieut en anttendant les patch :)
nvoulga Mar 5, 2013 @ 8:28am 
Merci, oui je venais de trouver l'info ailleurs, merci et en effet ca n bug/plante plus... La honte de sortir un jeu qui plante sur les cartes Nvidia !
Hummel Mar 5, 2013 @ 8:30am 
je vais essayé pareille pour les polygone j'ai essayer sans syncro ca n'a plus l'aire de planter par contre j'ai les polygone
gattopeche Mar 5, 2013 @ 8:57am 
merci a tous car j'avais aussi ce probleme.vivement un patch car le jeu est tres beau et agreable à jouer.
core i7 2600k,gtx 670,8 gb de ram,windows 7 64 bit
Hummel Mar 5, 2013 @ 9:00am 
alors oui merci en désactivant tressFX pavage et ecran exclusif sa plante plus alors ma question est ce les 3 a désactivé ou il y en a un en particularité qui fais planté le jeu
Accelerator Mar 5, 2013 @ 9:00am 
Ouai vivement l'optimisation car meme sans le tressFX j'ai des baisse de FPS inexpliquer dans certain endrois du jeux Oo sa serai bien qu'il le rende jouable avec le tressFX :)
Core i7 2600,GTX 670,8 Go de RAM, W8 Pro
Accelerator Mar 5, 2013 @ 9:01am 
Le pavage fait planter :) TressFX fait ramer sur les carte nvidia et le plein ecran exclusif resou des bug d'affichage :)
gattopeche Mar 5, 2013 @ 9:04am 
tu a l'air d'etre un bon Accelerator! merci à toi
Hummel Mar 5, 2013 @ 10:22am 
ok au moins comme ca on peut profiter du jeux
Hummel Mar 5, 2013 @ 1:17pm 
J'ai testé le jeu avec le pilote 310.90 Nvidia et tout activé en ultime, résultat le jeu ne plante pas et aucun probléme d'affichage (les poligones) parcontre toujours un nombre i/s qui chute parfois en dessous de 30 i/s avec tressFX activé je pense que sur ma config si le jeu etait mieux optimizé devrait tourner correctement même s'il est beau se n'est quand même pas farcry 3
Accelerator Mar 10, 2013 @ 2:49pm 
Oui en attente des new pilote Nvidia
Pour info si vous rencontrer des probleme de performance quand vous activé la vue "Survie" il faut mêtre la profondeur de champ sur le niveau normal pour les eviter :)
gattopeche Mar 10, 2013 @ 9:57pm 
merci
R234 Mar 10, 2013 @ 10:44pm 
C'est normal que TressFX ne fonctionne pas parfaitement sur les cartes Nvidia, c'est une technologie qui a été développée par AMD de concert avec Crystal Dynamics. Comptez-vous chanceux qu'elle soit "open source", contrairement à PhysX qu'Nvidia a volontairement rendu incompatible avec les cartes AMD. Nvidia devrait résoudre la situation très bientôt avec une mise à jour de pilotes.
Hummel Mar 11, 2013 @ 12:52am 
Vu la mise a jour de tomb raider j'ai remi les pilotes 314.14beta et tous les parametres a fond sauf ecran exclussif et tressFX(car ça fait chuté le frame rate) plus de problème particulier meme en activant le pavage d'ailleur j'ai fini le jeux a 100% que j'ai trouvé super le passage le moins aprécié c le debut des bidon ville j'attend maintenant les nouveau pilote nvidia pour le recommencer en difficile et avec tout d'activé (option graphique, la tressFX je trouve ça super bien fait)
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Date Posted: Mar 5, 2013 @ 8:05am
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