Source Filmmaker > Общи дискусии > Подробности за темата
7`ElEVEN 28 октомври 2012 в 12:34 следобед
How to get new zombie skins from Tf2
I tried and failed :( now I need Yer Help!
Показване на 1-15 от 24 коментара
< >
Aldo the Apache 28 октомври 2012 в 1:03 следобед 
7`ElEVEN 28 октомври 2012 в 3:15 следобед 
I managed to extract the some zombie files from tf2 materials but they are purple when I open them in SFM. What must I do now?!?!
King Supa Dupa 28 октомври 2012 в 6:32 следобед 
I realy want to know the answer of THIS one
7`ElEVEN 30 октомври 2012 в 5:15 следобед 
Does anyone know? I need to know ASAP plz :)
7`ElEVEN 31 октомври 2012 в 2:46 следобед 
Aldo the Apache 3 ноември 2012 в 9:30 следобед 
i got the zombie model but i couldnt get the skin
Последно редактиран от Aldo the Apache; 4 ноември 2012 в 11:43 сутринта
7`ElEVEN 4 ноември 2012 в 4:16 сутринта 
How many skins do you have for the spy? I have 25, 22 being zombie red and 23 being zombie blue.
skyace65 4 ноември 2012 в 9:49 сутринта 
I dont get why valve just dosent build more of this stuff in. i can understand employees chosing what they work on but come on i would have thought they would want to do this a bit more than just releasing it, they havnt added counter strike GO support, L4D2 support hell they still havnt added in official support for the MvM maps
Aldo the Apache 4 ноември 2012 в 11:44 сутринта 
Първоначално публикувано от 7`ELEVEN:
How many skins do you have for the spy? I have 25, 22 being zombie red and 23 being zombie blue.
sorry, i meant i couldn't get any of the skins
Aldo the Apache 18 ноември 2012 в 1:47 следобед 
Is anyone listning to me?
7`ElEVEN 18 ноември 2012 в 6:04 следобед 
I just copied the entire materials/models and models folders out of the root folder and copied all the files into sfm.
Aldo the Apache 19 ноември 2012 в 7:07 следобед 
what's th root folder?
Pte Jack 19 ноември 2012 в 9:54 следобед 
It would be nice if SFM linked to installed games and pulled from there, rather than having to copy everything into folders or usermod. I guess it's all about redundancy and how much work one wants to put into pulling models and materials.
7`ElEVEN 20 ноември 2012 в 5:34 сутринта 
the root folder is in steam/steamapps/team fortress 2.gcf you have to open it with gcfscape
Aldo the Apache 29 ноември 2012 в 10:49 сутринта 
why isn't it working!??
Показване на 1-15 от 24 коментара
< >
На страница: 15 30 50
Дата на публикуване: 28 октомври 2012 в 12:34 следобед
Публикации: 24