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Ass_Monger 2012년 9월 6일 오전 9시 34분
SFM for Windows XP
Would this even be possible, I'd love to use SFM but can't at the moment. Would it be possible to make it for XP
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Tleno 2012년 9월 6일 오전 9시 46분 
WHAT?! I tested it myself and it seems t work on XP... at least to me!
Ass_Monger 2012년 9월 6일 오전 10시 14분 
When did you try it?
Harvey 2012년 9월 6일 오전 10시 36분 
and for mac
Harvey님이 마지막으로 수정; 2012년 9월 6일 오전 10시 36분
Spectral_Wolf 2012년 9월 6일 오후 12시 14분 
Well for me it worked. My only problem was that I don't really have free space on my winchester anymore so I had to uninstall it.
T@cskó.exe 2012년 9월 9일 오후 12시 50분 
It runs perfect for me on XP
POWERRich 2013년 5월 22일 오후 4시 18분 
My's doesn't even bring up a loading screen!It just crashes on it's self as soon as I load it up.
Squid (The Interloper) 2013년 5월 22일 오후 6시 50분 
It works fine on XP.
Lazaro 2013년 5월 23일 오전 1시 35분 
Dosen't SFM use unique Dircect3D10&11 features? The FAQ says Vista or Newer is required. I never knew Direct3D10 is also on XP?
GS96|GamerChick 2013년 5월 23일 오후 2시 39분 
XP goes up to dx10 I think.The main thing is if your pc is powerful enough to run SFM. You need a halfway decent cpu and gpu for rendering in SFM.
R234 2013년 5월 23일 오후 2시 47분 
XP goes up to DX9.0c, but SFM runs on Source Engine, which doesn't even support DX10-11 features, so theoretically it could work on XP. The fact it isn't listed in the store page most likely means they don't officially support it, meaning it could be buggy on XP.
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게시된 날짜: 2012년 9월 6일 오전 9시 34분
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