Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
This map is missing high dynamic range (HDR) lightmaps. The SFM requires HDR lightmaps to render properly. You can create HDR lightmaps for your map with the hammer or vrad. See the source Developer Wiki for more info.
If so , its probably because of your computer specs.
What are your specs?
ex : OS , graphics card, graphics card memory, ram and processor.
4096MB RAM
Intel(R) Core(TM) i3-2120 CPU @ 3.30GHz (4 CPUs), ~3.3GHz
NVIDIA Geforce 7300 SE/7200 GS
Approx. Total Memory: 2288 MB
Every other case I looked up online seems to either be a graphics compatibility issue or a verify cache issue.