Source Filmmaker
Source Filmmaker > กระดานสนทนาทั่วไป > รายละเอียดกระทู้
Footroll with tf2 models
how do you do a footroll with the tf2 models?
< >
กำลังแสดง 1-4 จาก 4 ความเห็น
What's a footroll?
This is achieved by using the rig_biped_simple and to get the actual foot roll, you have to manually rotate the rig_foot and rig_toe bones as you animate. the ik movement is based on the actual foot. The toe and ankle roll doesn't happen naturally in the rig.
ได้รับการแก้ไขครั้งสุดท้ายโดย Pte Jack; 8 ก.ย. 2013 @ 8:54am
Found a soultion, for any one else wanting to know.
reset the pivot to the toe joint.
I did it by selecting the toe joint, framing it with the F key, then select the toe joint, then press Alt+V to reset pivot to the screen. then after that you have to just rotate the joint, no bother with touching messy arcs, or floating
< >
กำลังแสดง 1-4 จาก 4 ความเห็น
ต่อหน้า: 15 30 50

Source Filmmaker > กระดานสนทนาทั่วไป > รายละเอียดกระทู้