Source Filmmaker > 일반 토론 > 제목 정보
mxdirector 2013년 9월 8일 오전 5시 54분
Footroll with tf2 models
how do you do a footroll with the tf2 models?
4개 중 1-4 표시중
< >
R234 2013년 9월 8일 오전 6시 02분 
What's a footroll?
mxdirector 2013년 9월 8일 오전 6시 41분 
Pte Jack 2013년 9월 8일 오전 8시 54분 
This is achieved by using the rig_biped_simple and to get the actual foot roll, you have to manually rotate the rig_foot and rig_toe bones as you animate. the ik movement is based on the actual foot. The toe and ankle roll doesn't happen naturally in the rig.
Pte Jack님이 마지막으로 수정; 2013년 9월 8일 오전 8시 54분
mxdirector 2013년 9월 9일 오전 2시 38분 
Found a soultion, for any one else wanting to know.
reset the pivot to the toe joint.
I did it by selecting the toe joint, framing it with the F key, then select the toe joint, then press Alt+V to reset pivot to the screen. then after that you have to just rotate the joint, no bother with touching messy arcs, or floating
4개 중 1-4 표시중
< >
페이지당: 15 30 50
게시된 날짜: 2013년 9월 8일 오전 5시 54분
게시글: 4