Source Filmmaker
Source Filmmaker > Γενικές συζητήσεις > Λεπτομέρειες θέματος
mxdirector 8 Σεπ, 2013 @ 5:54πμ
Footroll with tf2 models
how do you do a footroll with the tf2 models?
< >
Εμφάνιση 1-4 από 4 σχόλια
R234 8 Σεπ, 2013 @ 6:02πμ 
What's a footroll?
Pte Jack AFK 8 Σεπ, 2013 @ 8:54πμ 
This is achieved by using the rig_biped_simple and to get the actual foot roll, you have to manually rotate the rig_foot and rig_toe bones as you animate. the ik movement is based on the actual foot. The toe and ankle roll doesn't happen naturally in the rig.
Τελευταία επεξεργασία από Pte Jack AFK; 8 Σεπ, 2013 @ 8:54πμ
mxdirector 9 Σεπ, 2013 @ 2:38πμ 
Found a soultion, for any one else wanting to know.
reset the pivot to the toe joint.
I did it by selecting the toe joint, framing it with the F key, then select the toe joint, then press Alt+V to reset pivot to the screen. then after that you have to just rotate the joint, no bother with touching messy arcs, or floating
< >
Εμφάνιση 1-4 από 4 σχόλια
Ανά σελίδα: 15 30 50

Source Filmmaker > Γενικές συζητήσεις > Λεπτομέρειες θέματος
Ημ/νία ανάρτησης: 8 Σεπ, 2013 @ 5:54πμ
Αναρτήσεις: 4