Source Filmmaker
Source Filmmaker > Γενικές συζητήσεις > Λεπτομέρειες θέματος
A question about Dota 2 heroes
Is there a quick way to make Dota 2 characters have all of their necessary particles? The only method I know of is tiresomely adding particle set after particle set to make characters like Morphling look presentable. Any advice?
Τελευταία επεξεργασία από MartianSanta; 6 Σεπ 2013 στις 17:02
< >
Εμφάνιση 1-1 από 1 σχόλια
I really don't think so, at least not at this time. Particle and models are 2 separate entities and have to be combined as you build the scene. Maybe if you write a script, but then particles start at a certain time, build up and last over time. I have no idea how you would control that.
< >
Εμφάνιση 1-1 από 1 σχόλια
Ανά σελίδα: 15 30 50

Source Filmmaker > Γενικές συζητήσεις > Λεπτομέρειες θέματος
Ημ/νία ανάρτησης: 6 Σεπ 2013 στις 14:45
Αναρτήσεις: 1