ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Once loaded switch the demo's skin to skin 4 or 5.
Now you need to create the demo_zombie.mdl to bring in the zombie parts.
Once loaded, you have to lock all the body parts from the demo to the zombie model (rootTransform from the Demo to the rootTransform of the Demo_Zombie, bip_Pelvis to bip_Pelvis, etc... you have to lock all of them, including all the finger bones. There isn't a lock for the hlp_forearm_L so don't worry about it.)
Once all the loack are set, select the demo_zombie in the animation set editor and slide the zero slider from left to right. This will unite the zombie model to the demo model.
Now the hard part, finding the model name for the Dark Age Defender. R234 has posted a guide that has the wiki name (Dark Age Defender) and tells you the name of the SFM model. (mail_bomber.mdl) but you still have to look for it in the guide because there isn't a search function.
So now create a new model looking for the mail_bomber.mdl.
Lock all the bones from the Demoman model to the mail_bomber model.
Once locked, select the mail_bomber and slide the zero slider...
You are now ready to use your model
http://imgur.com/agTgERu