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The Bringer of Conga 2013년 4월 28일 오후 5시 49분
Default tf2 maps require..hdr?
please help! I cant really give specifics, but it goes something like this: "This map is missing highdynamic range(HDR) lightmaps.
The SFM requires HDR lightmaps to render properly.
You can crate HDR lightmaps for your map with hammer or vrad.
See the Source Developer Wiki for more info." Any ideas?
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Pte Jack is away for a MONTH 2013년 4월 28일 오후 6시 56분 
Watch this video, it talks about using hammer to add HDR to maps...

http://youtu.be/2qWKo0Fd6Oc (Jimmer, come back please!!!)
EmperorFaiz.avi 2013년 4월 29일 오전 3시 31분 
Man, I miss Jimer.
The Bringer of Conga 2013년 4월 29일 오전 5시 38분 
Wait, don't default tf2 maps already have HDR?
Way to ruin your own maps, valve.
The Bringer of Conga 2013년 4월 29일 오전 5시 46분 
I cant understand it very well..
Any simpler way of doing this?
Pte Jack is away for a MONTH 2013년 4월 29일 오전 9시 02분 
Not all TF2 maps have HDR, mainly the maps that are included in SFM do, and sorry, not that I know of.
The Bringer of Conga 2013년 4월 29일 오전 9시 46분 
NO maps in sfm work. Although they are fine in game mode..
raptornx01 2013년 4월 29일 오전 10시 05분 
You don't have an Intel graphics card do you?
The Bringer of Conga 2013년 4월 29일 오전 10시 06분 
I believe i am a AMD athlon 64 processor, if that helps, I'm reading this from my computer top.
The Bringer of Conga 2013년 4월 29일 오전 10시 09분 
er, I sort of screwed up in wording. I'm not the processor..
Pte Jack is away for a MONTH 2013년 4월 29일 오전 10시 12분 
I'm totally confused!!???!!! @@@!!!

Open your device manager, Find Display Adapters and click on the little arrow. Now write here what you see there.
The Bringer of Conga 2013년 5월 11일 오전 10시 34분 
Um?
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게시된 날짜: 2013년 4월 28일 오후 5시 49분
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