Source Filmmaker > Общие обсуждения > Подробности темы
Whoufflé 20 янв, 2014 в 7:32
SFM movement troubles
When you import a new model and then click on it, say when u click arms, and there are a list of things u can choose under that...how do u import one of them into the scene?
Показано 15 из 5 комментариев
< >
EmperorFaiz.obj 20 янв, 2014 в 7:44 
So, what are you trying to say is some of the bones are not visible in the viewport?
Последний раз отредактировал EmperorFaiz.obj; 20 янв, 2014 в 7:48
Whoufflé 20 янв, 2014 в 7:51 
Im saying that when I click the import animation model
say I imported a medic
I then put my mouse over the Animation Set Editor slot on the top left corner of my screen and click medic1 and then the (+) sign under arms so now there are lots of things to choose from
If I select one, how do I apply it into the scene
Pte Jack 20 янв, 2014 в 8:02 
Screen shot??
EmperorFaiz.obj 20 янв, 2014 в 8:02 
If you select one, did you see a manipulator in the scene? If not, simply press W, E or R to shows translation, rotation or screen manipulator respectively. That way you can animate the bone you selected.
Whoufflé 20 янв, 2014 в 8:16 
Ok thx
Показано 15 из 5 комментариев
< >
На страницу: 15 30 50

Source Filmmaker > Общие обсуждения > Подробности темы
Дата создания: 20 янв, 2014 в 7:32
Сообщений: 5