Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Try the ones listed under 'Game Information'. Although, like other Portal 2 maps, they'll have problems in SFM (some parts are wireframe, some are missing completely). There is one that looks ok, but it has a static model of GLaDOS hanging in it and I'm not sure how to get rid of it.
The Portal 2 maps are really foggy too, so enter fog_enable into the console and press F11 twice.
Zach Scott made his own scenebuild of the AI chamber: https://www.youtube.com/watch?v=FGmdawM69Kk&list=PLjJ449_hYG-8licS1z_VmypD08--lwfx7&index=7