Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Try the ones listed under 'Game Information'. Although, like other Portal 2 maps, they'll have problems in SFM (some parts are wireframe, some are missing completely). There is one that looks ok, but it has a static model of GLaDOS hanging in it and I'm not sure how to get rid of it.
The Portal 2 maps are really foggy too, so enter fog_enable into the console and press F11 twice.
Zach Scott made his own scenebuild of the AI chamber: https://www.youtube.com/watch?v=FGmdawM69Kk&list=PLjJ449_hYG-8licS1z_VmypD08--lwfx7&index=7