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1. Export the model as a .smd file into any folder using Blender Source Tools
2. Make a .qc file to compile the model. https://developer.valvesoftware.com/wiki/QC
3. Use StudioMDL to compile. GUIStudioMDL would also be a good, easier alternative. http://www.wunderboy.org/apps/guistudiomdl2.php
That's just the steps required. Step 2's probably the most difficult, and would probably take quite a bit of time.