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Lightning Flame 2014年1月25日 0時38分
Eye dilation problem
I'm new to SFM and I can't get my model's pupil's/irises to shrink, only move back and forth and up and down.
最近の変更はLightning Flameが行いました; 2014年1月25日 0時41分
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TheFrozenMonkeyKing 2014年1月25日 0時40分 
I dont know if it can shrink, unless you make the head bigger. This will make it look like the eyes are smaller, but it will look wierd if you dont use close up shots
R234 2014年1月25日 13時08分 
Unfortunately that only works in Garry's Mod, TFMK. SFM's scaling controls correctly scale the eye with the head.

I did some digging, and I don't think you can control the iris size, since that's coded directly into the model's QC file. However, I just found out you can control and even animate the pupil dilation: http://i.imgur.com/Pc7Y34B.jpg

Right-click the model's animation set and click Add Override Materials. Right-click it again, go to Show in Element Viewer > Model. Expand the Materials array at the bottom, and look for the eyeball materials. Right-click it, go to Add Attribute > float. Call it $dilation. Right-click the material again > Create Animation Set, and click OK. You should now have a slider that controls the pupil diation in the animation set editor.
raptornx01 2014年1月25日 13時35分 
There are a few models that have the ability to control iris. But they are always under skins. if the model has the ability at all, it'll be there.
Lightning Flame 2014年1月25日 15時30分 
I figured it out now, thanks guys.
Lightning Flame 2014年1月25日 15時32分 
holy ♥♥♥♥.
Lightning Flame 2014年1月25日 15時33分 
dude, raptornx01, is that actually you from youtube?
raptornx01 2014年1月25日 17時04分 
Yes. :3
Lightning Flame 2014年1月25日 17時22分 
dude your awesome
raptornx01 2014年1月25日 17時44分 
Lol Thanks! :D
Caramel.Pegasus 5月6日 9時26分 
i'd love to see this in action. I'm trying to figure out a way to dilate pupils on my model with a floating iris. I tried what R234 mentioned but the iris remained static.
最近の変更はCaramel.Pegasusが行いました; 5月6日 9時28分
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投稿日: 2014年1月25日 0時38分
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