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Gamer 2014년 1월 22일 오후 8시 59분
WAV Files Crash SFM Immediately.
I'm not sure what the problem is here. I have it at 44100hz or however much it's supposed to be, and It's at a 16 bit rate too. but then when I even *click* on the sound file, SFM just crashes, and nothing happens. I don't know what to do here. Any advice?
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Pte Jack 2014년 1월 22일 오후 9시 12분 
Download audacity and try to recompile the audio ????
raptornx01 2014년 1월 22일 오후 10시 34분 
how long is it?

I use the exact same process and exact same settings each time when I convert a sound for sfm, and sometimes it works, sometimes it doesn't. where I see the biggest problem is long sounds. Sometimes I have to cut a sound file down to get it to not crash sfm.
6000 ANGRY BEES 2014년 1월 23일 오전 1시 11분 
What WAV file? If it's pulled from another game, it might be a different encoding format (ADPCM, whatever Xbox uses...) that Source dislikes.
6000 ANGRY BEES님이 마지막으로 수정; 2014년 1월 23일 오전 1시 12분
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게시된 날짜: 2014년 1월 22일 오후 8시 59분
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