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http://imgur.com/PloiLEF
Seems fine to me... Maybe changing the vmt to something else then back again straightened it out, IDK...
http://i.imgur.com/VyDnCeD.png?1
Strangely enough, as Jack said, the $additive line is in the VMT, but the $translucent one isn't. From what I could tell from some other particles, that caused issues, but in this case the particle works fine... Regardless, maybe you can try adding $translucent 1, could fix your issue...
I'm surprised removing $additive didn't break the material for you, Jack. Logically it should. And in fact, for me it does: http://i.imgur.com/hsC1bzt.jpg
"UnlitGeneric"
{
// Original shader: AddTexture
"$basetexture" "effects/spark"
"$brightness" "effects/spark_brightness"
// "$additive" 1
"$vertexcolor" 1
}
and here is the effect
http://imgur.com/l15E4hx
I guess thar be ghosties in the machine, laddy