Přihlásit se
|
jazyk
Български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Nederlands (Holandština)
English (Angličtina)
Suomi (Finština)
Français (Francouzština)
Deutsch (Němčina)
Ελληνικά (Řečtina)
Magyar (Maďarština)
Italiano (Italština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
简体中文 (Zjednodušená čínština)
Español (Španělština)
Svenska (Švédština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
ไทย (Thajština)
Türkçe (Turečtina)
Pomozte nám přeložit Steam



Just so you know though, the main difference between Cryengine 3 and Cryengine 2 is deffered and nondeffered lighting. Deffered lighting are non complex lights which allows many more with about the same performance while non deffered lighting has much more complex lighting and is very taxing. Turning the shaders down you will notice a large difference in performance in Crysis 1 for this reason.