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Posted: Apr 24, 2012 @ 8:43am

Der Spielspass der durchaus gelungenen DLC-Kampagne, wird durch das nach wie vor saublöde Matchmaking von Magicka vernichtet. Im Coop-Modus kann man immer noch nicht im laufendem Spiel, sondern nur in der Lobby joinen und so wird jede noch so feine Gemeinschaftspartie zerrankert. Ein Fakt, der bereits dem Hauptspiel das Genick brach. Oft steht man schon nach 5 Minuten alleine mit dem Ork-Schlamassel da, obwohl mit 4 Mann begonnen wurde.

Da bleibt entweder nur Neustart ab Lobby (Wenigstens merkt sich das Game mittlerweile Speicherpunkte und man beginnt nicht immer den kompletten Level neu!), oder weiter als Einzelspieler. Dazu braucht es aber wahre Magickaner, denn im Vergleich zum Coop- flacht der Solo-Schwierigkeitsgrad mal gerade um gefühlte 0,01% ab! Beim Zusammenspiel von 4 Freunden mit halbwegs Skill, die bei der Stange bleiben, macht‘s dann aber doch nocht prächtig Laune! OK, das Grün-Rot-Schalter-Gedöns in Kapitel 3 rockt wie Römerlatschen im Tiefschnee! 7,2 / 10
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